Популярні творчі навички Agent

Генерація 3D-мініатюрних сцен

Створюйте деталізовані 3D-мініатюрні сцени за творчою темою. Поєднуйте архітектуру, персонажів і природні елементи в багатопланові діорами, що розповідають історію.

Створення ігор Roblox

Швидко створюйте інтерактивну демоверсію 3D-гри за творчим задумом або на основі наявних ресурсів. Поєднуйте ігрові середовища, дизайн персонажів і логіку гри з підтримкою онлайн-тестування та подальшого редагування й удосконалення.

Спільнота творчих навичок

Створення ігор Robloxcreate-roblox-game

Створення ігор Roblox

Швидко створюйте інтерактивну демоверсію 3D-гри за творчим задумом або на основі наявних ресурсів. Поєднуйте ігрові середовища, дизайн персонажів і логіку гри з підтримкою онлайн-тестування та подальшого редагування й удосконалення.

Затишна дослідницька гра в Unityunity-cozy-exploration-game

Затишна дослідницька гра в Unity

Перетворіть тему, референс персонажа або наявний проєкт Unity на невелику затишну дослідницьку гру від третьої особи. Містить ходьбу, завдання з перенесенням предметів, меню, збереження та взаємодію з травою, з можливістю створити настільні збірки для Windows і Mac.

Робочий процес редагованої демонстраційної сцени UE5ue5-exploration-demo

Робочий процес редагованої демонстраційної сцени UE5

Перетворіть текст або референсні зображення на робочий процес створення редагованої демонстраційної сцени UE5. Концепція, зразкова ділянка, погода й оточення залишаються в межах цього процесу. Генерація зображень, генерація моделей і ригінг персонажів передаються відповідним наявним точкам входу без імпорту файлів облікових даних чи написання ще одного клієнта.

Створення патчів для ігор Steamsteam-mod

Створення патчів для ігор Steam

Адаптуйте наявні творчі матеріали в патчі, які може завантажити цільова гра, підготуйте прев’ю та відомості про предмет і опублікуйте в Майстерні Steam після отримання дозволу.

З високополігональної голови в низькополігональну з ригомhead-lowpoly

З високополігональної голови в низькополігональну з ригом

Перетворюйте деталізовані голови на чотирикутні сітки з базовим ригом і мімікою.

З високополігональних персонажів в інтерактивне ігрове демоhi3d-game-demo

З високополігональних персонажів в інтерактивне ігрове демо

Створюйте ігрове демо, що демонструє деталізовану геометрію й текстури.

Ригінг та анімація 3D-персонажівhi3d-model-gpt-animation

Ригінг та анімація 3D-персонажів

Додавайте риг і анімацію гуманоїдам із перенесенням ваг скінінгу на деталізовані моделі.

Ригінг і перенесення анімаціїrig-retarget

Ригінг і перенесення анімації

Створює або виправляє скелет і скінінг людиноподібних персонажів, адаптує рухи та надає редаговану анімацію.

Інерційний рух гнучких частинflex-motion

Інерційний рух гнучких частин

Запікайте в Blender інерційний рух кінчиків волосся, подолів, широких рукавів та інших гнучких частин персонажа з ригом під час ходьби, поворотів і зупинок.

Підігнати обличчя під MetaHumanmetahuman-fit

Підігнати обличчя під MetaHuman

Адаптуйте деталізоване обличчя до топології MetaHuman, зберігаючи його форму.

Реконструкція портретаportrait-reconstruction

Реконструкція портрета

Створює деталізовану 3D-голову з волоссям за фото, виправляє геометрію обличчя та генерує текстури.

Карткова гра з 3D-викликомsummon-card-game

Карткова гра з 3D-викликом

Викликайте моделі із зображень на картках на тривимірне поле бою з покроковими битвами та вільним дослідженням.

Створити картки волосся за формою головиhair-cards

Створити картки волосся за формою голови

Перетворюйте фото або моделі волосся на гладкі багатошарові пасма, що прилягають до голови.