Ваша помилка з 3D-моделлю USDZ зазвичай виникає через несумісний експорт програмного забезпечення або відсутність пов'язаних ресурсів.
Несумісний експорт відбувається, якщо ваш 3D-інструмент (наприклад, Blender або Maya) не оновлено для стандартів USDZ. Відсутні активи виникають, коли текстури не вбудовані або шляхи до файлів порушені. Некоректна геометрія включає неманіфольдні краї, які порушують структуру USDZ. Пошкоджені метадані можуть бути результатом неповного збереження або неправильної передачі.
Щоб виправити це, експортуйте його знову за допомогою оновленого інструменту, сумісного з USDZ, вставте всі текстури, виправте помилки сітки у вашому 3D-програмному забезпеченні та знову збережіть/передайте файл, щоб перевірити його цілісність.

