3D ミニチュアシーン生成
アイデアやテーマをもとに、精巧な 3D ミニチュアシーンを生成。建築やキャラクター、自然環境などを組み合わせ、奥行きと物語性のあるジオラマを作成します。
create-roblox-gameアイデアや既存の素材をもとに、インタラクティブな 3D ゲームのデモをすばやく構築。ゲームの舞台、キャラクターデザイン、ゲームプレイのロジックを組み合わせ、オンラインでの試遊や、その後の編集・改善にも対応します。
unity-cozy-exploration-gameテーマ、キャラクターの参考資料、または既存の Unity プロジェクトから、小規模な三人称視点の癒やし系探索ゲームを制作します。歩行、物を持つタスク、メニュー、セーブ、草との接触表現を含み、Windows と Mac 向けのデスクトップ版を納品できます。
ue5-exploration-demoテキストや参考画像を、編集可能なUE5展示シーンを作るワークフローに整理します。コンセプト、サンプルエリア、天候、周辺環境は本ワークフローで扱います。画像生成、モデル生成、キャラクターのリギングはそれぞれ既存の入口に引き継ぎ、認証情報ファイルの持ち込みや別クライアントの作成は行いません。
steam-mod既存の作品を対象ゲームで読み込めるパッチに仕上げ、プレビューとアイテム情報を準備し、許可を得てから Steam ワークショップに公開します。
lamp-design
relief-lamp
connected-faceted-lowpoly
lowpoly-quad-face-neck
head-lowpoly高精細な頭部を四角面メッシュに変換し、基本リグと表情を追加。
twisty-fidget
miniature-sceneアイデアやテーマをもとに、精巧な 3D ミニチュアシーンを生成。建築やキャラクター、自然環境などを組み合わせ、奥行きと物語性のあるジオラマを作成します。
multiview-parts
hi3d-game-demo精細な形状とテクスチャを楽しめるプレイ可能なデモを作成。
hi3d-model-gpt-animation人型にリグと動きを付け、高精細モデルへスキンウェイトを転送。
rig-retarget人型キャラクターの骨格とスキニングを作成・修正し、指定モーションを適用して編集可能なアニメーションを納品します。
flex-motionリグ付きキャラクターの毛先、服の裾、ゆったりした袖などの柔軟な部位に、歩行・旋回・停止時の慣性による追従動作を Blender でベイクします。
relief-brush
layered-laser-ornament
print-joints
image-to-assembly
keychain
jewelry-reconstruction
motion-base
mask-design
metahuman-fit顔の形を保ちながら、高精細な顔を MetaHuman のトポロジーに適合。
portrait-reconstruction人物写真から髪付きの精細な3D頭部を制作し、顔の形状を修正してテクスチャを生成します。
cosplay-armor
earbud-case-cover
frame-design
relief-box
teapot-design
vase-design
water-feature
print-kit
product-design
build-explorable-3d-gameテーマや参考画像から、シーン、キャラクター、動作、インタラクションを備えた探索可能な世界を作ります。
summon-card-gameカードの絵柄に対応するモデルを3D戦場に召喚し、ターン制バトルと自由な探索を楽しめます。
articulated-sculpture
display-base
hair-cards写真や髪モデルから、頭皮に沿う滑らかで重なりのあるヘアカードを作成。
device-enclosure
sculpture-container
screw-bottle
relief-palette
memory-scene身近な場所の写真を、探索や模様替えができ、物語と配置を保存できる3D空間にします。
scene-render高精細モデルで3D環境を構築し、高解像度の静止画と編集可能なシーンを納品。動画は希望に応じて制作します。
cinematic-camera-director-visual既存の Blender または GLB シーンで映画的なショットを計画し、被写体とカメラワークを確認してから、連続したカメラアニメーションを生成・検証します。
phone-case-relief
promo-layoutブランドの理念、ロゴ、参考スタイルをもとに、対象ユーザーと発信シーンに合う統一したビジュアル表現を設計し、各チャネル向けの宣伝素材を作成します。
clip-edit素材動画、画像、台本をテーマと配信プラットフォームに合わせて整理し、テンポを整え、字幕・音楽・トランジションを組み合わせて物語を明確に伝えます。
audio-prep録音、インタビュー、動画音声の背景ノイズ、音量差、不要な間を処理し、声の明瞭さと全体の聞きやすさを向上させます。
app-prototype確認済みの役割、シナリオ、主要操作から一覧・詳細・編集の3ページを作成し、データをローカルに保存します。サンプルデータは明示し、実データのようには見せません。
product-configurator既存モデルに色表示とパーツ表示・非表示の操作を追加し、排他ルールを即時反映します。初期状態への復元と設定の書き出しにも対応します。
exhibition-tour提供されたモデル、画像、説明から単一展示室のWebページを作成します。ホットスポットの解説、自由閲覧、いつでも一時停止できる自動ガイドに対応します。
asset-review-board同じアセットの画像、動画、モデルをバージョン別に整理し、並列または単独で比較します。注釈は元のバージョンに紐付き、再読み込み後も保持されます。
api-demo-service実行可能なエントリーポイントをローカルHTTPサービスとテストページにまとめ、パラメーター入力、サンプル送信、結果とエラーの確認を可能にします。検証エラーとアルゴリズムエラーは分けて表示します。