
Charakterstruktur erkennen und automatisch aufteilen
Lade ein Charaktermodell hoch und wähle eine Vorlage. Hi3D erkennt Kopf, Rumpf, Arme und Beine automatisch und trennt sie in einzelne Teile – ganz ohne manuelles Schneiden.
Erkennt automatisch die Modellstruktur und teilt ein 3D-Modell mit einem Klick in druckbare Teile auf. Vereinfacht Bearbeitung, Montage und 3D-Druck.



Modellaufteilung, Verbinder-Setup und Druckvorbereitung in nur vier einfachen Schritten.

Automatisches Aufteilen, Reparieren und Verbinder-Generieren – für druck- und montagefertige Teile.
Lade ein Charaktermodell hoch und wähle eine Vorlage. Hi3D erkennt Kopf, Rumpf, Arme und Beine automatisch und trennt sie in einzelne Teile – ganz ohne manuelles Schneiden.




Automatisches Aufteilen, Reparieren und Verbinder-Generieren – für druck- und montagefertige Teile.

Lade ein Charaktermodell hoch und wähle eine Vorlage. Hi3D erkennt Kopf, Rumpf, Arme und Beine automatisch und trennt sie in einzelne Teile – ganz ohne manuelles Schneiden.

Jedes Teil wird automatisch repariert und versiegelt, um offene Flächen, Löcher und Slicing-Fehler zu reduzieren – sofort druckbereit ohne Nacharbeit.

Erzeuge Stifte, Zapfenverbindungen oder Kugelgelenke mit einem Klick – für stabile Montage oder bewegliche Modelle.

Passe Position, Größe und Typ der Verbinder im Hi3D Studio an und exportiere dein Modell, sobald es druckbereit ist.
Automatisches Aufteilen, Reparieren und Verbinder-Generieren – für druck- und montagefertige Modelle.

Maker, Künstler und Ingenieure aus über 50 Ländern erstellen damit produktionsreife 3D-Modelle
Große Modelle drucken zuverlässiger, wenn sie in Teile aufgeteilt werden – und die Montage wird leichter.
KI-Aufteilung spart Zeit bei manueller Nacharbeit und Verbinder-Design.
Kugelgelenke geben Charaktermodellen mehr Posenfreiheit.
Ein einfacher Workflow macht druckbare Modelle auch für Einsteiger leicht.
Präzise Verbinder machen den Zusammenbau komplexer Spielzeuge schneller und einfacher.
Teile einzeln drucken und bearbeiten – so geht die Modell-Iteration schneller.
Große Prototypen aufzuteilen spart Material und senkt Nacharbeitskosten.
Wasserdichte Teile verbessern die Erfolgsquote beim Slicen und Drucken.
Maker, Künstler und Ingenieure aus über 50 Ländern erstellen damit produktionsreife 3D-Modelle
Große Modelle drucken zuverlässiger, wenn sie in Teile aufgeteilt werden – und die Montage wird leichter.
KI-Aufteilung spart Zeit bei manueller Nacharbeit und Verbinder-Design.
Kugelgelenke geben Charaktermodellen mehr Posenfreiheit.
Ein einfacher Workflow macht druckbare Modelle auch für Einsteiger leicht.
Präzise Verbinder machen den Zusammenbau komplexer Spielzeuge schneller und einfacher.
Teile einzeln drucken und bearbeiten – so geht die Modell-Iteration schneller.
Große Prototypen aufzuteilen spart Material und senkt Nacharbeitskosten.
Wasserdichte Teile verbessern die Erfolgsquote beim Slicen und Drucken.
Große Modelle drucken zuverlässiger, wenn sie in Teile aufgeteilt werden – und die Montage wird leichter.
KI-Aufteilung spart Zeit bei manueller Nacharbeit und Verbinder-Design.
Kugelgelenke geben Charaktermodellen mehr Posenfreiheit.
Ein einfacher Workflow macht druckbare Modelle auch für Einsteiger leicht.
Präzise Verbinder machen den Zusammenbau komplexer Spielzeuge schneller und einfacher.
Teile einzeln drucken und bearbeiten – so geht die Modell-Iteration schneller.
Große Prototypen aufzuteilen spart Material und senkt Nacharbeitskosten.
Wasserdichte Teile verbessern die Erfolgsquote beim Slicen und Drucken.
Hi3D Studio Komplett-Workflow-Tutorial

Hi3D Leitfaden: Aufteilen bis zum Druck

Die letzte Meile des Mehrfarb-3D-Drucks

Die letzte Meile des Mehrfarb-3D-Drucks

Erfahre, wie du ein 3D-Modell in Teile aufteilst, Verbinder hinzufügst, wasserdichte Teile vorbereitest und dein Modell druckfertig machst.
Hi3D funktioniert mit Figuren, Actionfiguren, Mechs, Fahrzeugen und mehr. Ein komplettes 3D-Modell lässt sich in Kopf, Rumpf, Gliedmaßen, Waffen, Sockel oder andere Einzelteile aufteilen – für einfacheren Druck, Mehrfarbdruck, Montage und Beweglichkeit.
Ja. Lade dein Modell hoch und wähle einen Verarbeitungsmodus oder eine Vorlage. Hi3D erkennt die Struktur automatisch und teilt das Modell auf – ohne manuelles Schneiden, Flächenreparatur oder komplexe Boolesche Operationen.
Ja. Hi3D macht alle Teile automatisch geschlossen und wasserdicht, um Löcher, Non-Manifold-Geometrie und Slicing-Fehler zu reduzieren. Nach dem Hinzufügen der Verbinder exportierst du die Teile und fährst mit Anordnung, Slicing und Druck fort.
Hi3D unterstützt Zapfenverbindungen, Stifte, Steckverbinder und Kugelgelenke. Feste Verbinder eignen sich für Figuren, Fahrzeuge und Ausstellungsmodelle, Kugelgelenke für posierbare Charaktere, Mechs und Actionfiguren.
Ja. Im Hi3D Studio kannst du Typ, Position, Ausrichtung und Größe der Verbinder ändern, überflüssige Verbindungspunkte entfernen und alles an Druckgröße, Toleranz und Montage anpassen.