Générateur de textures 3D piloté par IA
Ajoutez de riches détails de surface aux modèles générés ou importés. Les résultats prêts pour le PBR limitent les réglages répétitifs et offrent une base visuelle plus aboutie.

Avec Hi3D, ajoutez dans un même espace des textures haute résolution prêtes pour le PBR à un modèle généré ou importé. Passez plus vite d’une géométrie brute à un asset 3D réaliste, prêt pour le rendu, l’impression ou la production.



Hi3D propose un flux de texturage 3D simple et pensé pour les créateurs. Au lieu de construire tous les matériaux manuellement, générez une base réaliste avec l’IA, puis affinez-la dans votre logiciel 3D habituel.
Ajoutez de riches détails de surface aux modèles générés ou importés. Les résultats prêts pour le PBR limitent les réglages répétitifs et offrent une base visuelle plus aboutie.

Hi3D applique les détails sur toute la surface et réduit le travail manuel sur les matériaux. Vous pouvez ensuite retoucher ou optimiser cette base dans votre outil 3D préféré.

Les textures prêtes pour le PBR rendent la réaction à la lumière plus naturelle pour les personnages, concepts produit, objets de collection, œuvres numériques et visualisations.

Exportez en FBX, GLB, OBJ, STL ou USDZ et poursuivez sans conversion inutile dans l’impression 3D, le jeu, la RA, le rendu ou le design.


Sélectionnez un modèle généré dans Hi3D ou importez un modèle existant. Une géométrie claire donne des textures plus naturelles et plus faciles à exploiter.

Appliquez des textures prêtes pour le PBR et ajoutez détail visuel et réalisme sans créer chaque texture manuellement.

Téléchargez le modèle en FBX, GLB, OBJ, STL ou USDZ.
Utilisé par des makers, artistes et ingénieurs de plus de 50 pays pour créer des 3D réels et prêts pour la production.
Il utilise l’IA pour créer ou appliquer des détails de surface aux modèles 3D. Hi3D ajoute des textures haute résolution prêtes pour le PBR aux modèles générés ou importés.
Oui. Hi3D ajoute des détails réalistes et prépare les modèles pour le rendu, l’impression 3D, l’art numérique, la visualisation produit et les jeux.
Les modèles à la géométrie claire et aux surfaces bien définies donnent généralement de meilleurs résultats, notamment les personnages, produits, objets de collection et assets créatifs.
Oui, surtout pour l’impression couleur, la présentation et les workflows multicolores. En monochrome, la géométrie reste prioritaire, mais la texture aide à prévisualiser le résultat.
Hi3D prend en charge FBX, GLB, OBJ, STL et USDZ pour l’impression 3D, le jeu, la RA, le rendu et le design.
