
캐릭터 구조 인식 및 자동 분할
캐릭터 모델을 업로드하고 분할 템플릿을 선택하세요. Hi3D가 머리, 몸통, 팔, 다리를 자동으로 인식해 수동 커팅 없이 개별 파츠로 분리합니다.
모델 구조를 자동으로 인식해 클릭 한 번으로 3D 모델을 출력 가능한 파츠로 분할합니다. 편집, 조립, 3D 프린팅 준비가 훨씬 간편해집니다.



단 4단계로 모델 분할, 커넥터 설정, 출력 준비까지 완료할 수 있습니다.

분할, 복구, 커넥터 생성을 자동으로 처리해 바로 출력하고 조립할 수 있는 파츠를 만들어 줍니다.
캐릭터 모델을 업로드하고 분할 템플릿을 선택하세요. Hi3D가 머리, 몸통, 팔, 다리를 자동으로 인식해 수동 커팅 없이 개별 파츠로 분리합니다.




분할, 복구, 커넥터 생성을 자동으로 처리해 바로 출력하고 조립할 수 있는 파츠를 만들어 줍니다.

캐릭터 모델을 업로드하고 분할 템플릿을 선택하세요. Hi3D가 머리, 몸통, 팔, 다리를 자동으로 인식해 수동 커팅 없이 개별 파츠로 분리합니다.

분할된 모든 파츠가 자동으로 복구·밀봉되어 깨진 면, 구멍, 슬라이싱 오류가 줄어들며, 추가 수정 없이 바로 출력할 수 있습니다.

핀, 장부 맞춤, 볼 조인트를 클릭 한 번으로 생성해 안정적인 조립은 물론 관절이 움직이는 가동 모델까지 만들 수 있습니다.

Hi3D Studio에서 커넥터의 위치, 크기, 종류를 조정한 뒤 출력 준비가 끝나면 모델을 내보내세요.
분할, 복구, 커넥터 생성을 자동으로 처리해 바로 출력하고 조립할 수 있는 모델을 만들어 줍니다.

50여 개국의 메이커, 아티스트, 엔지니어가 실제 제작 가능한 3D 작업에 활용하고 있습니다
대형 모델을 파츠로 나누면 출력이 더 안정적이고 조립도 쉬워집니다.
AI 분할로 수작업 정리와 커넥터 설계 시간이 줄어듭니다.
볼 조인트 덕분에 캐릭터 모델의 포즈 자유도가 높아집니다.
간단한 워크플로로 초보도 출력 가능한 모델을 쉽게 만들 수 있습니다.
정밀한 커넥터로 복잡한 완구 조립이 더 빠르고 쉬워집니다.
파츠를 따로 출력·수정할 수 있어 모델 개선이 더 빨라집니다.
대형 프로토타입을 나누면 재료를 아끼고 재작업 비용도 줄입니다.
수밀 파츠로 슬라이싱과 출력 성공률이 높아집니다.
50여 개국의 메이커, 아티스트, 엔지니어가 실제 제작 가능한 3D 작업에 활용하고 있습니다
대형 모델을 파츠로 나누면 출력이 더 안정적이고 조립도 쉬워집니다.
AI 분할로 수작업 정리와 커넥터 설계 시간이 줄어듭니다.
볼 조인트 덕분에 캐릭터 모델의 포즈 자유도가 높아집니다.
간단한 워크플로로 초보도 출력 가능한 모델을 쉽게 만들 수 있습니다.
정밀한 커넥터로 복잡한 완구 조립이 더 빠르고 쉬워집니다.
파츠를 따로 출력·수정할 수 있어 모델 개선이 더 빨라집니다.
대형 프로토타입을 나누면 재료를 아끼고 재작업 비용도 줄입니다.
수밀 파츠로 슬라이싱과 출력 성공률이 높아집니다.
대형 모델을 파츠로 나누면 출력이 더 안정적이고 조립도 쉬워집니다.
AI 분할로 수작업 정리와 커넥터 설계 시간이 줄어듭니다.
볼 조인트 덕분에 캐릭터 모델의 포즈 자유도가 높아집니다.
간단한 워크플로로 초보도 출력 가능한 모델을 쉽게 만들 수 있습니다.
정밀한 커넥터로 복잡한 완구 조립이 더 빠르고 쉬워집니다.
파츠를 따로 출력·수정할 수 있어 모델 개선이 더 빨라집니다.
대형 프로토타입을 나누면 재료를 아끼고 재작업 비용도 줄입니다.
수밀 파츠로 슬라이싱과 출력 성공률이 높아집니다.
3D 모델을 파츠로 분할하고, 커넥터를 추가하고, 수밀 파츠를 준비해 3D 프린팅까지 완료하는 방법을 알아보세요.
Hi3D는 캐릭터 피규어, 액션 피규어, 메카, 차량 등 다양한 모델을 지원합니다. 완성된 3D 모델을 머리, 몸통, 팔다리, 무기, 받침대 등 개별 파츠로 분할해 출력, 다색 프린팅, 조립, 가동화에 활용할 수 있습니다.
네. 모델을 업로드하고 처리 모드나 분할 템플릿만 선택하면 Hi3D가 구조를 자동으로 인식해 분할합니다. 수동 커팅, 면 복구, 복잡한 불리언 연산이 필요 없습니다.
네. Hi3D가 분할된 파츠를 자동으로 밀폐·수밀 처리해 구멍, 논매니폴드 지오메트리, 슬라이싱 오류를 줄여 줍니다. 커넥터 추가 후 파츠를 내보내 배치, 슬라이싱, 출력을 이어가면 됩니다.
Hi3D는 장부 맞춤, 핀, 끼움식 커넥터, 볼 조인트를 지원합니다. 고정형 커넥터는 피규어, 차량, 전시용 모델에 적합하고, 볼 조인트는 포즈를 바꿀 수 있는 캐릭터, 메카, 액션 피규어에 잘 맞습니다.
네. Hi3D Studio에서 커넥터의 종류, 위치, 방향, 크기를 변경하고 불필요한 연결 지점을 제거할 수 있으며, 출력 크기, 공차, 조립 요구 사항에 맞춰 세밀하게 조정할 수 있습니다.